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Minecraftスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
昼下がりの峰倉
… | 1 無念 Name としあき 12/08/31(金)14:25:07 No.140407371探索すれども村が一向に見つからないんだけど |
… | 2 無念 Name としあき 12/08/31(金)14:27:29 No.140407698AMIDSTを使ってもいいし使わなくてもいい |
… | 3 無念 Name としあき 12/08/31(金)14:28:09 No.140407778素直に村のあるシード値で始めればいい |
… | 4 無念 Name としあき 12/08/31(金)14:31:48 No.1404082061.4になると村人が勝手に廃村を復興したり新たな村作るようになるらしいね |
… | 5 無念 Name としあき 12/08/31(金)14:39:01 No.140409071 1346391541619.jpg-(56138 B) サムネ表示 ![]() 新しい階段の角、いいよね |
… | 6 無念 Name としあき 12/08/31(金)14:44:26 No.140409745うわぉ階段の角とか村人の動向って バージョナップってすごいな |
… | 7 無念 Name としあき 12/08/31(金)14:45:55 No.140409914>バージョナップ |
… | 8 無念 Name としあき 12/08/31(金)14:56:31 No.140411183階段の形状増やす前に、羊毛階段実装してほしい |
… | 9 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:14:25 No.140413321整地した場所に勝手に村が出来てたら泣けるな |
… | 10 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:18:14 No.140413737それ言うたらあんた羊毛トーチだの羊毛柵だのつくらなあかんねんえねねn |
… | 11 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:20:11 No.140413970 1346394011714.png-(194224 B) サムネ表示 ![]() 石の柵もいいよ |
… | 12 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:21:50 No.140414155ランタンはいつ実装されるんでしょうねぇ… |
… | 13 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:22:02 No.140414184>整地した場所に勝手に村が出来てたら泣けるな |
… | 14 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:27:32 No.1404147921.4っていつくるの? |
… | 15 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:40:39 No.140416337>探索すれども村が一向に見つからないんだけど |
… | 16 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:43:59 No.140416746シード値入れて村とかがどこに生成されるか見れるツールなかったっけ? |
… | 17 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:47:50 No.140417177>シード値入れて村とかがどこに生成されるか見れるツールなかったっけ? |
… | 18 無念 Name としあき 12/08/31(金)15:52:14 No.140417683石の柵いいなぁ |
… | 19 無念 Name としあき 12/08/31(金)16:21:54 No.140420905トラップドアも上下逆につく様になったとか |
… | 20 無念 Name としあき 12/08/31(金)16:43:06 No.140423080これだけ情報がでるってことは |
… | 21 無念 Name としあき 12/08/31(金)16:44:58 No.140423291革命的なのは木のスイッチだと思う |
… | 22 無念 Name としあき 12/08/31(金)16:46:33 No.140423457かゆい所に手が届くようなブロックが一気に増えるんだな |
… | 23 無念 Name としあき 12/08/31(金)16:48:14 No.140423634>革命的なのは木のスイッチだと思う |
… | 24 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:00:28 No.140424920 1346400028536.png-(117572 B) サムネ表示 ![]() ネザーゲート開いて以降 |
… | 25 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:01:32 No.140425055>地上はこんな感じになってるんだけど仕様? |
… | 26 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:03:11 No.140425229>本来通る場所以外は生成されてないってことかしら |
… | 27 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:07:34 No.140425715新しくゲームを始めたら近くにある穴を進むと5秒くらいで廃坑へ |
… | 28 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:08:36 No.140425824>人工的だろこれってくらいいきなり綺麗な断面図の断崖絶壁 |
… | 29 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:09:50 No.140425972バグっててもそのまま楽しめるのがこのゲームのいいところ |
… | 30 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:09:50 No.1404259741.3は生成バグを良く見る |
… | 31 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:09:52 No.140425979>徒歩10秒で村人は居なかったけど大きな村 |
… | 32 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:11:17 No.140426134>徒歩10秒で村人は居なかったけど大きな村 |
… | 33 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:15:21 No.140426630>バグっててもそのまま楽しめるのがこのゲームのいいところ |
… | 34 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:19:33 No.140427134バグがひどい…こりゃあすぐに1.3.3くるな |
… | 35 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:21:31 No.140427365工業MOD対応遅すぎだろ |
… | 36 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:22:58 No.140427559メイドさん・・・ |
… | 37 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:29:29 No.140428308大きいバイオームで砂漠のやつ今やってるけど、 |
… | 38 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:32:09 No.140428631動物に対する小麦みたいな |
… | 39 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:34:27 No.140428910 1346402067950.jpg-(287834 B) サムネ表示 ![]() ようやっと外環状できた |
… | 40 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:35:48 No.140429079>工業MOD対応遅すぎだろ |
… | 41 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:37:36 No.1404293121.2.5に戻せばいいじゃん |
… | 42 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:39:02 No.1404294881.25で遊んでるけど1.25でも不自由はないと思うがな… |
… | 43 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:39:58 No.140429599>No.140428910 |
… | 44 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:40:33 No.140429670>さて、これから気になる場所を冒険するぜぇっ |
… | 45 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:42:20 No.1404298911.2.5と1.3.2の大きな違いって |
… | 46 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:43:23 No.140430015>ようやっと外環状できた |
… | 47 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:44:06 No.140430098助さんがどの位ノーコンなのか気になる |
… | 48 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:46:01 No.140430347鉄道は途中駅が難しくてなかなか作れてないな |
… | 49 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:47:25 No.140430510そんなときこそMODですよ |
… | 50 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:48:38 No.140430662>網の目に走るこれ、全部路線か… |
… | 51 無念 Name としあき 12/08/31(金)17:52:32 No.140431084試しに1.4のプレビューやってるけど新ボスがどこに出現するのかわからん |
… | 52 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:05:10 No.140432646 1346403910643.png-(185133 B) サムネ表示 ![]() 何故群れるのか |
… | 53 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:12:23 No.140433612>ようやっと外環状できた |
… | 54 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:19:34 No.140434697BIOSHOKのOPを再現したいがそんな技術などない |
… | 55 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:25:09 No.140435524>砂漠の村だと柵とか無粋というか合わない気がして野ざらしにしてるけど |
… | 56 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:25:50 No.140435624 1346405150203.png-(203391 B) サムネ表示 ![]() >直線直角線路だけじゃなく遊び心を入れてみようか |
… | 57 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:33:43 No.140436754やはりジェットコースター化だな |
… | 58 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:33:58 No.140436788>砂岩の城壁でいいじゃろう |
… | 59 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:34:54 No.140436913>砂漠の村だと柵とか無粋というか合わない気がして野ざらしにしてるけど |
… | 60 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:41:38 No.140437849>ここはあえて周りにお堀を作りオアシスを演出してみてはどうか? |
… | 61 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:44:54 No.140438345水張るのはシンプルかつ結構防御効果も高いのでオススメだ |
… | 62 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:45:52 No.140438477水堀は幅32m程確保すればエンダーマン対策にもなるぞ |
… | 63 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:47:56 No.140438747人工的に堀を囲むのもアレなので村の周りにオアシスを点在させるか |
… | 64 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:49:13 No.140438941>いいね。侵入対策に壁作るのも高さ1で済むし景観にも優しそうだ |
… | 65 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:51:32 No.140439292住人が行水しに行って戻ってこられない懸念ががが |
… | 66 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:51:37 No.140439305>水堀は幅32m程確保すればエンダーマン対策にもなるぞ |
… | 67 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:51:43 No.140439323>水堀は幅32m程確保すればエンダーマン対策にもなるぞ |
… | 68 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:56:11 No.140440032>No.140439305 |
… | 69 無念 Name としあき 12/08/31(金)18:56:42 No.140440118>仲好いなお前ら |
… | 70 無念 Name としあき 12/08/31(金)19:04:51 No.140441367今日「新 世界の家」という本を見せて貰えたんだけど |
… | 71 無念 Name としあき 12/08/31(金)19:05:48 No.140441502>きっとエンダーマンなんだよ! |
… | 72 無念 Name としあき 12/08/31(金)19:07:27 No.140441760いいねー。参考になりそうなモチーフの宝庫だったか |
… | 73 無念 Name としあき 12/08/31(金)19:09:48 No.140442133無駄に建築と歴史に興味がわくから困る |
… | 74 無念 Name としあき 12/08/31(金)19:10:54 No.140442304ic2のレーザーで簡単にエンダードラゴン倒せてしまった… |
… | 75 無念 Name としあき 12/08/31(金)19:11:26 No.140442395気まぐれ鯖落ちてるの? |
… | 76 無念 Name としあき 12/08/31(金)19:26:28 No.140444974 1346408788946.jpg-(178885 B) サムネ表示 ![]() 城建設 |