HTMLとサムネイルのみ回収してます. (2012/10/03-00:52:01@LAST)

[ホーム]

二次元裏@ふたば

[掲示板に戻る]
レス送信モード

画像ファイル名:1349184627190.jpg-(14820 B)サムネ表示
14820 B 0 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:30:27 No.147075296 00:49頃消えます
双葉学園シェアードワールド執筆・準備スレ
http://www39.atwiki.jp/mayshared/
ふたがくアプロダ
http://ux.getuploader.com/hutagaku/
自動ログ保管庫
http://tcnweb.ne.jp/~rochan/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
 1 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:31:08 No.147075516
たておつ
 2 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:32:23 No.147075870
全学対抗体育祭概要告知テンプレ

・クラスごとではなくキャラごとに赤白に分かれて競技する
・赤白どちらに入るかはキャラの親が告知期間に自己申告
・申告のないキャラは出さないのが無難
・競技内容は赤白の区分けに沿って書き手全員で好きに書いてOK(1作品1競技、複数投稿可)
・最終的に投下された作品内での競技内容で勝った回数が多い組の勝ち
・集計後はエピローグ等を自由執筆

申告ページ
http://www39.atwiki.jp/mayshared/pages/1576.html
 3 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:40:21 No.147078291
立て乙
当方スレ立て規制中でござった
 4 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:49:35 No.147081044
>・競技内容は赤白の区分けに沿って書き手全員で好きに書いてOK(1作品1競技、複数投稿可)
勝敗結果だけ共有して作品自体はパラレル容認ってイメージでいいのかな
 5 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:56:33 No.147083181
さっそくブレゾンが申告してあった
がんばるなぁ
 6 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:57:56 No.147083647
ありえないとは思うが
たまたま競技とキャラがカブった場合は
勝敗もパラレルでも仕方ないかと
 7 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:58:06 No.147083710
>勝敗結果だけ共有して作品自体はパラレル容認ってイメージでいいのかな
議論で詰めてくんだろうけどそれでもいい気はするね
逆に以前に投下された作品のネタ引っ張って繋げれば簡単にシェアもできるだろうし
 8 無念 Name としあき 12/10/02(火)22:59:07 No.147084023
>さっそくブレゾンが申告してあった
>がんばるなぁ
赤白で分けたのって勝敗やりやすくするためかな
しかもこれ絶対白負けるよね
 9 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:02:49 No.147085154
>ありえないとは思うが
>たまたま競技とキャラがカブった場合は
>勝敗もパラレルでも仕方ないかと
それぞれ作中で描写してないだけで体育祭のプログラムには第一試合、第二試合・・・と同じ競技が数回とり行われてたりするんだよきっと
 10 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:08:00 No.147086779
>それぞれ作中で描写してないだけで体育祭のプログラムには第一試合、第二試合・・・と同じ競技が数回とり行われてたりするんだよきっと
ああ、うん、もろちんそう考えてるんだけど
直接ブツかること(として書かれる場合)も無い訳では無いだろうなって
書きはじめてた場合、先に出されたからと展開変えるのも何だし
出る種目を宣言するのも面白さ減りそうだし
気にしないほうが良いだろうな、と
 11 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:31:01 No.147093560
>・最終的に投下された作品内での競技内容で勝った回数が多い組の勝ち
自キャラが敗北する話(作品としては相手の組に勝ち点1)ってのはアリなんだよね?
 12 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:31:48 No.147093773
>>・最終的に投下された作品内での競技内容で勝った回数が多い組の勝ち
>自キャラが敗北する話(作品としては相手の組に勝ち点1)ってのはアリなんだよね?
普通にアリだね
 13 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:34:21 No.147094498
>気にしないほうが良いだろうな、と
というかそういうのを気にするタイプの書きあきは参加表明しないと思う
 14 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:35:20 No.147094770
>自キャラが敗北する話(作品としては相手の組に勝ち点1)ってのはアリなんだよね?
負け属性キャラっているしな……
 15 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:42:26 No.147096801
また勝てなかった
 16 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:43:25 No.147097058
勝敗がこっそり賭けの対象になったりしてそうだな
 17 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:45:41 No.147097719
>勝敗がこっそり賭けの対象になったりしてそうだな
それはあるかも
で、胴元が風紀委員に追い掛け回されたりしてんの
 18 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:45:44 No.147097734
>勝敗がこっそり賭けの対象になったりしてそうだな
実際なりそうで面白いなーって話考えたけど試合というかマッチメイクが決まらないと話回せないから
それを表面に出さないで構成するとぼんやりした話になりそうでやめた
 19 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:47:30 No.147098222
直接的なバトルもあると良いかもね
一定のルールだけ設けて
 20 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:49:16 No.147098722
>勝敗がこっそり賭けの対象になったりしてそうだな
駆けたり跳んだりとプルンプルン揺れるおっぱい動画を裏で売買してたり
 21 無念 Name としあき 12/10/02(火)23:50:42 No.147099106
>直接的なバトルもあると良いかもね
>一定のルールだけ設けて
たしかに双学だし模擬戦的なプログラムあっても不思議ではないな
 22 無念 Name としあき 12/10/03(水)00:01:49 No.147102150
>一定のルールだけ設けて
相手を殺したら勝ち ですね?
 23 無念 Name としあき 12/10/03(水)00:16:58 No.147106374
頭を破壊されたものは失格
 24 無念 Name としあき 12/10/03(水)00:17:12 No.147106438
相手にくっついてる風船割ったら勝ちとか
むしろ風船割られたら負けのバトルロイヤルの方がいいか
 25 無念 Name としあき 12/10/03(水)00:23:56 No.147108210
>むしろ風船割られたら負けのバトルロイヤルの方がいいか
じゃあ相手の心を折った方が負けってルールで
 26 無念 Name としあき 12/10/03(水)00:27:37 No.147109220
>頭を破壊されたものは失格
そのルールで失格になっても死なないキャラがいるのが割りとマジで困…らないけどね
 27 無念 Name としあき 12/10/03(水)00:41:05 No.147112685
書き込みをした人によって削除されました