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画像ファイル名:1349859802449.png-(77281 B)サムネ表示
77281 B 0 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:03:22 No.148617373 21:48頃消えます
プログラミングすれ
削除された記事が1件あります.見る
 1 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:06:19 No.148617798
JVM上で動く言語がたくさんあって、どれを学習するべきかわかんない
 2 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:12:46 No.148618623
javaなんてクソ言語よりC♯にしとけ
マイクロソフト製品だし安心安全
 3 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:14:16 No.148618833
>C♯
お高いんでしょ?
 4 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:15:10 No.148618955
Scalaなのかなー
 5 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:16:53 No.148619207
プログラミングパラダイムを体得している素人>>>>>>>>>>>>>>
プログラミングパラダイムを知らずただ言語の種類を多く暗記しデザインパターンを多く知っているプロ
 6 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:16:58 No.148619218
としちゃん
有名なマイクハウスって会社のJ++ってのがいいって聞いたわ
 7 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:17:59 No.148619371
プログラミングパラダイムを体得って具体的にどういうこと?
 8 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:18:16 No.148619417
言語の種類を暗記って
 9 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:22:23 No.148620052
例えばオブジェクト指向でプログラミングするのに
オブジェクト指向言語を用いる必要はない
オブジェクト指向イベントドリブン動作をするような
アプリケーションを作成するのにどのようなセオリー
を用いるかをカラダが知っているということ
ただのC言語でもオブジェクト指向イベントドリブン
のパラダイムを完全に適切に作成することは可能
 10 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:24:07 No.148620339
>例えばオブジェクト指向でプログラミングするのに
>オブジェクト指向言語を用いる必要はない
>オブジェクト指向イベントドリブン動作をするような
>アプリケーションを作成するのにどのようなセオリー
>を用いるかをカラダが知っているということ
>ただのC言語でもオブジェクト指向イベントドリブン
>のパラダイムを完全に適切に作成することは可能
そうだね
 11 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:24:31 No.148620404
>例えばオブジェクト指向でプログラミングするのに
>オブジェクト指向言語を用いる必要はない
>オブジェクト指向イベントドリブン動作をするような
>アプリケーションを作成するのにどのようなセオリー
>を用いるかをカラダが知っているということ
>ただのC言語でもオブジェクト指向イベントドリブン
>のパラダイムを完全に適切に作成することは可能
ちょっと難しいんで3行くらいで
 12 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:26:38 No.148620713
かしこい
素人
プロに勝つ
 13 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:27:23 No.148620826
アセンブラでもCALLやJSRを使えば関数を実現できるのと同じように
 14 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:27:29 No.148620845
>プログラミングパラダイムを体得している素人>>>>>>>>>>>>>>
プログラミングパラダイムを知らずただ言語の種類を多く暗記しデザインパターンを多く知っているプロ
この不等号は具体的にどういう意味?
 15 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:31:35 No.148621424
プロがよく教条主義的にプログラムの法則を語るがこれは
プログラミングパラダイムを知っている事にはならないわけだ
例えばgotoレスプログラミングは構造化プログラミングの
「結果としての」あり方としては正しいことが多いが
教条主義としてのgotoレスプログラミングは決して構造化
プログラミングの要件ではない
一例を挙げれば
 16 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:32:34 No.148621562
なんかコピペくさい
 17 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:32:47 No.148621604
>例えばオブジェクト指向でプログラミングするのに
>オブジェクト指向言語を用いる必要はない
>オブジェクト指向イベントドリブン動作をするような
>アプリケーションを作成するのにどのようなセオリー
>を用いるかをカラダが知っているということ
>ただのC言語でもオブジェクト指向イベントドリブン
>のパラダイムを完全に適切に作成することは可能

↑C言語の記述例 ↓オブジェクト指向の例

>ちょっと難しいんで3行くらいで
オブジェクト指向プログラミングはどの言語を用いても完全かつ適切に作成可能
パラダイム体得すればね
 18 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:34:00 No.148621804
とりあえず素人は言語を1つ覚えなさい、なんでもいいから

パラダイムだのデザインパターンだの、そんなのは先でいい
最初に覚えようとしても何のことだかイメージできないから
 19 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:35:30 No.148622042
よし汎用性の高いC++を覚えよう
 20 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:36:42 No.148622263
一例を挙げれば、3次元空間内に、ある要素が存在するかどうかを
判定するルーチンを考えてみる
構造化プログラミングであっても、gotoレスで作成しようとすると
簡潔さ、構造化パラダイム、メモリ使用効率いずれを見ても
適切な形にならない
この判定ルーチンは、目的の要素を発見し次第goto(もしく
はラベルブレイク文)で
ループを抜けるのが最も「構造化パラダイム」的に正しい
ラベルブレイクはJavaでは存在するがC++では存在しないので
(存在する処理系もあるが必ずではない)
構造化プログラミング言語C++においてgotoレスプログラミング
が構造化パラダイム要件を満たさない一例
 21 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:37:02 No.148622308
JVM上で動く(Java以外の)言語の話をしたいんだが
Groovyはもうオワコンなのかなー
 22 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:37:29 No.148622386
多数決を取ります
あの長文馬鹿は削除した方がいい?
 23 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:40:09 No.148622846
ケツをとって消すほどの人数と話題が?
 24 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:40:23 No.148622882
なんでこの人さっきから
改行が
おかしいの
 25 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:40:36 No.148622910
>ケツをとって消すほどの人数と話題が?
いやまあ一応ね
 26 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:41:15 No.148623020
旧来の古い時代のプログラマ的な持ちネタかと
 27 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:41:22 No.148623035
>あの長文馬鹿は削除した方がいい?
俺は長文馬鹿か?
何か迷惑かけたんかね
 28 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:44:49 No.148623611
プロが「goto使うやつは素人wwwwww」とか草生やすが
それはわかってないプロ
ということか
 29 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:45:42 No.148623754
プロとはそれでお金を稼ぐ人
それ以下でもそれ以上でもない
 30 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:45:46 No.148623764
goto論争とか勘弁してよ
 31 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:46:00 No.148623801
goto使わないのはあくまで見易さだからなぁ
人数とか保守とかの上の理屈であって
実行速度や生産効率の話じゃないし
 32 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:46:55 No.148623936
goto使って納品間に合うなら余裕で使う
 33 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:47:24 No.148624006
>プロとはそれでお金を稼ぐ人
日本語的意味合いではプロ野球とかの影響もあって、アマ<プロだよね
あと昔から職人に対する敬意と言うか
一定以上の技術を習得して無いと職には就けなかったから必然的に認められてたというか
 34 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:48:00 No.148624102
仕様書に禁止規則でのってなければ使う
 35 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:48:32 No.148624201
プロという定義をお金を稼ぐと考えたらそうなのかもしれない
お金を稼ぐためにパラダイムの体現など無意味だし
 36 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:51:00 No.148624601
プログラムの技術なんて似非科学どれも10年もたたないうちに陳腐化する
ならば熱いうちにメシの種にできたもんの勝利だと思う
 37 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:52:35 No.148624850
知識を増やすことを自慢して良いのがアマチュア
金にならない知識は捨てていくのがプロ
 38 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:53:30 No.148625014
gotoは一例だろ
 39 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:54:13 No.148625144
>知識を増やすことを自慢して良いのがアマチュア
>金にならない知識は捨てていくのがプロ
自称エリートのSIerとか「業務と関係ない知識は要らない」って勉強しない人多いね
そういう人はすぐ落ちこぼれる
 40 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:56:03 No.148625459
>自称エリートのSIerとか「業務と関係ない知識は要らない」って勉強しない人多いね
>そういう人はすぐ落ちこぼれる
目先の業務に関係するものだけやってたらそりゃなぁ
 41 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:56:17 No.148625494
>C♯
>お高いんでしょ?


ちょっとフイタ
 42 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:57:52 No.148625758
>自称エリートのSIerとか「業務と関係ない知識は要らない」って勉強しない人多いね
>そういう人はすぐ落ちこぼれる
普通は先を見据えた上で金になる知識を得ること前提だろうよ
 43 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:57:59 No.148625782
ミノルタスレかと思った
 44 無念 Name としあき 12/10/10(水)18:58:12 No.148625817
普通って
 45 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:00:08 No.148626176
近頃はスマートフォンのアプリ開発をする小学生もいると聞いた
大手のソース読めないSE死ねよ
 46 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:02:54 No.148626664
あれかトンカチの華麗な打ち方を追求するアマと
ガンタッカーで壁材貼るプロの違いみたいなもんか
 47 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:07:20 No.148627445
書き込みをした人によって削除されました
 48 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:07:42 No.148627505
規約を守るのは多くの人ができるけど
必要な要件や潜在的な不安要素を含めて何が最適か判断するのは全く違う話
コーディングが辛いから客と話して仕事わかってるつもりの馬鹿は
流行りや詐欺に踊らされてデスマーチのリーダーになる
 49 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:08:35 No.148627670
>あれかトンカチの華麗な打ち方を追求するアマと
>ガンタッカーで壁材貼るプロの違いみたいなもんか
きれいに釘打っても誰も気にしないのにね
 50 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:10:30 No.148627989
コードの一部を仕様書から自動出力するまでやる俺としては
きれいに釘を打つことも生産性に関係すると言いたい
 51 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:21:02 No.148629721
>コードの一部を仕様書から自動出力するまでやる俺としては
>きれいに釘を打つことも生産性に関係すると言いたい
やってJavaのBeansぐらいだ何を自動にするの
 52 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:24:38 No.148630372
きれいに釘を打つことがまっすぐに打つとか板面に頭が出ないとかだといいけど
「生々流転の型!」などと叫びながら妙な振付で釘を打つのだとちと困る
 53 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:26:35 No.148630701
ソフトウェア開発は非芸術だが
コーディングは芸術なんだよ!
 54 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:28:44 No.148631049
ソースは綺麗でも完成したものはクソ
 55 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:29:46 No.148631225
ソースが綺麗でも同僚が読めなければクソ
 56 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:31:16 No.148631513
三項演算子は可憐
 57 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:36:28 No.148632428
ディープコピーを考えると
仕事中にも寝れない
 58 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:37:54 No.148632693
Lisp「雑魚は道を開けるが良い」
 59 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:41:03 No.148633269
シリコンバレーの優秀な人材を集めて綺麗な設計で綺麗な実装を目指して大失敗したNetscape6というものがあってな・・・
汚かろうが実際に動くものが一番なんだよ
 60 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:42:30 No.148633573
OOPは諸刃の剣
COBOLよりの人には使いづらかろう
 61 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:43:35 No.148633802
どこもどうしょうもないな
 62 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:45:03 No.148634087
プログラマって
変なこだわりの強い人と
仕事に疲れきった人ばかり
 63 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:49:12 No.148634927
完全にあってる
 64 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:50:48 No.148635260
俺が辞める前はJavaとHTML&JSPとSQLの習得は絶対だったんですが
今はまた何か違うデファクトスタンダード技術とかあるんですか
 65 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:52:42 No.148635620
>Lisp
>俺が辞める前はJavaとHTML&JSPとSQLの習得は絶対だったんですが
>今はまた何か違うデファクトスタンダード技術とかあるんですか
オープン系なら変わらんよ
 66 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:53:41 No.148635814
C#やってるとJavaはもうなんかあれだなうん
さっさと滅びれば良いのに
 67 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:53:51 No.148635853
そのプログラミングパラダイスとやらは何の役に立つの
 68 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:55:08 No.148636122
javaは8でラムダが導入されてからが本番
そしてJVM操作言語として残り続ける
 69 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:55:17 No.148636152
>Lisp「雑魚は道を開けるが良い」
emacsの設定でも書いてろ
 70 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:56:04 No.148636318
javaがprintf採用したのが愉快
 71 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:57:39 No.148636633
汚い釘をメンテナンスする身にもなってください
 72 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:59:05 No.148636924
文句を言わない金槌に変えるぞオラァ
 73 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:59:27 No.148636994
>汚い釘をメンテナンスする身にもなってください
釘師乙
 74 無念 Name としあき 12/10/10(水)19:59:28 No.148636999
実際Java,C#,VB意外には選択肢がなぁ…
小規模だとpython,rubyってのもあるんだろうが決定打でない
 75 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:00:12 No.148637151
java〜FX!!!!!!!111
 76 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:00:15 No.148637164
リファクタリングしろよ
 77 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:03:22 No.148637854
GOTO文とIF xx GOTO 文しかないアセンブラ
 78 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:06:28 No.148638494
>GOTO文とIF xx GOTO 文しかないアセンブラ
GOSUB相当ぐらいあるぞ・・・
 79 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:06:51 No.148638579
CALLの正体は
スタック [次のアドレス]
スタックポインタ++
GOTO ラベル

RETURNの正体は
スタックポインタ--
GOTO (スタックの内容)

なアセンブラ
セカイはGOTOで出来ている
 80 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:06:56 No.148638596
>>俺が辞める前はJavaとHTML&JSPとSQLの習得は絶対だったんですが
>>今はまた何か違うデファクトスタンダード技術とかあるんですか
>オープン系なら変わらんよ
そうか
C#だとASP.NETとか他にもいろいろあるのかと思ってた
 81 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:07:06 No.148638628
Rubyはなんか一部ゲーム業界で使われてるイメージ
 82 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:08:29 No.148638920
>CALLの正体は
そこまで落とすのなら他の言語だって
同じだろうに
 83 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:09:47 No.148639197
>セカイはGOTOで出来ている
こういうこと言い出す馬鹿を久々に見たな
 84 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:10:08 No.148639283
また全角が自演する糞スレか
 85 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:12:10 No.148639721
goto禁止でどうやって多重ループから抜けるんだろう
無駄な処理をだらだら書いてパフォーマンスを悪化させるのか
 86 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:13:33 No.148640016
多重ループから抜ける処理って?
 87 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:13:45 No.148640059
>無駄な処理をだらだら書いてパフォーマンスを悪化させるのか
うn
番兵さんを各所に配置するのだ
 88 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:17:48 No.148640955
SQLを実装した事はあるけど、業務で使った事ないや
 89 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:18:49 No.148641182
>多重ループから抜ける処理って?
for i=・・・
 for j=・・・
  for k=・・・
   if ・・・ then break j
  next k
 next j
next i

このbreak j(ループk,jのチェックを飛ばしていきなりループjを抜ける)が構文として存在しない言語ではGOTO文が必要
 90 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:19:07 No.148641252
毎回この手のスレ立ってるけど
帳票処理しかしない程度のプログラマしか居ない虹裏で語ることなんかあんの?
 91 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:19:55 No.148641431
俺forとかwhileとか無い言語でしかプログラミングしないから関係無いな
 92 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:21:42 No.148641812
多重ループ書くことはあるが飛び越えて抜けることはないな
どんな処理だよ
 93 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:22:47 No.148642069
クソいコードが書けるようなプログラミング言語って親切なようで不親切
 94 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:23:08 No.148642145
>GOTO文が必要
Exception投げちゃえ
 95 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:23:24 No.148642215
いやreturnでいいだろ・・・
 96 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:25:58 No.148642807
CLispのloopマクロこそ至高
 97 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:26:42 No.148642973
途中でループ打ち切ってかつiもjもkも欲しいならgoto欲しいだろうな
 98 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:30:45 No.148643827
>CLispのloopマクロこそ至高

あなたもうlispじゃなくていいよね
 99 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:32:03 No.148644130
>いやreturnでいいだろ・・・
for i=・・・
 call jsub
next i
-------
procedure jsub
for j=・・・
 call ksub
next j
-------
procedure ksub
for k=・・・
 if ・・・ then return
next k
---return ではループiに戻れないね
 100 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:34:07 No.148644665
for i=・・・
 for j=・・・
  for k=・・・
   if ・・・ then return
  next k
 next j
next i
 101 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:35:18 No.148644956
>Exception投げちゃえ
だな
try
for i=・・・
  for j=・・・
   for k=・・・
    if ・・・ then throw new Exception
   next k
  next j
 next i
catch //抜けた
 102 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:36:12 No.148645144
そんなとこで例外使うとかバカだろ
戻り値でなんとかしろよ
 103 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:37:01 No.148645322
どやぁ
for i=・・・
 for j=・・・
  for k=・・・
   if ・・・ then breakJ = true; break
  next k
if breakJ then break
 next j
next i
 104 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:37:28 No.148645415
> 途中でループ打ち切ってかつiもjもkも欲しいならgoto欲しいだろうな

then節で
i,j,kを結果変数にぶち込んで
j=HIGHVALUE
k=HIGHVALUE
を代入して、後続の処理はelse節に押し込んで
next kにたどり着けばGOTOはいらない
GOTOがない言語ではループ変数を壊さざるを得ないんや
 105 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:38:10 No.148645568
returnで抜けるのもいいけど
後始末しないで帰るの
なんか気持ち悪いな
finally効くん?
 106 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:38:31 No.148645641
ちょっとよくわからんからHaskellで説明してくれ
 107 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:38:55 No.148645731
その
boolean breakj
が番兵さんなんだな
 108 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:39:36 No.148645884
>ちょっとよくわからんからHaskellで説明してくれ
全角乙
 109 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:39:42 No.148645907
next iはちゃんと回ってよ!
 110 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:39:42 No.148645909
GOTOや例外で一気に抜けるのはコードを単純にするためだろ
できるできないじゃねえんだよ
 111 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:41:09 No.148646255
構造でどうとでもなるし
構文で言語選定なんかしない
プログラマ視点としては
総合的に見ると生産性で選びたい
 112 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:41:25 No.148646325
>finally効くん?
例外発生するの?
 113 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:41:53 No.148646435
IDEあればなんでもいいよ
 114 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:42:53 No.148646685
IDEとか10年早いよw
 115 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:47:36 No.148647892
finallyは例外関係ないだろ
 116 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:48:28 No.148648091
>例外発生するの?
finallyは例外関係無いと思うよ
あとfinallyはコード打つたびに頭の中でコロ助が浮かぶからうざい
 117 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:52:45 No.148649185
Eclipse便利なんだけどなんか圧迫感を覚えるんで使ってないな
 118 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:55:09 No.148649818
finallyは必ずとおることが保証されているけど
個人的に途中リターンはgotoよりも罪深く感じてしまう
 119 無念 Name としあき 12/10/10(水)20:56:24 No.148650137
rubyってfinally相当の構文内でreturnの内容書き換えられたよね
イカれてるぜ