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二次元裏@ふたば

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レス送信モード

画像ファイル名:1350574657974.jpg-(4774 B)サムネ表示
4774 B 0 無念 Name としあき 12/10/19(金)00:37:37 No.150273645 04:38頃消えます
マイクラスレ深夜の部
 1 無念 Name としあき 12/10/19(金)00:38:47 No.150273925
シュー
 2 無念 Name としあき 12/10/19(金)00:40:19 No.150274306
シュー?
 3 無念 Name としあき 12/10/19(金)00:47:03 No.150275886
ジュッ
 4 無念 Name としあき 12/10/19(金)00:47:17 No.150275948
ボカーン
 5 無念 Name としあき 12/10/19(金)00:51:32 No.150276864
クリエイティブモードが爽快過ぎてヤバい
 6 無念 Name としあき 12/10/19(金)00:53:00 No.150277192
エンダーマンのデストロイに成功したぞ!!
しかしアイツ敵対状態だとちと怖いな
 7 無念 Name としあき 12/10/19(金)01:12:00 No.150280870
スポーンブロック使った経験値トラップが死滅するくさいけど
エンダートラップはいけるのかなあ
 8 無念 Name としあき 12/10/19(金)01:19:04 No.150282113
やっとこ砂ピストンエレベーターの回路案が完成したので実際に製作開始
・・・砂もっと早く落ちろやクソァ
仕方ないので低速エレベータ(秒速0.5m)に変更中
 9 無念 Name としあき 12/10/19(金)01:28:08 No.150283609
箱版のエンダーはまだワープではなく高速移動仕様なのね
運べるブロックは既に制限されてるみたいだが
 10 無念 Name としあき 12/10/19(金)01:29:29 No.150283825
    1350577769810.png-(81631 B) サムネ表示
81631 B
ポモック・アーティル・ラプティアスできた
アーティルは外跳ねの髪が再現できないのがつらい…
 11 無念 Name としあき 12/10/19(金)01:46:12 No.150286147
>ポモック・アーティル・ラプティアスできた
>アーティルは外跳ねの髪が再現できないのがつらい…
ペアになるのが多くていいなあ 
オレンジがちょっと悩ましい所?武装で砲子か髪色でこひるか
自分ならパープルマゼンダで5弾フル枠、ライトグリーンにシス子とか入れるな
あと赤も色々当てられるから困るなあ 7弾9弾あとミズキもここか
 12 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:02:22 No.150288200
オレンジにマオチャオ 黄緑にハウリンと言う組み合わせを想定してたけどシス子も良いな
パープルにエウは良いけどマゼンタにイーアネイラはちょっと違う感じがあるかな……水色なら良いかも
赤と青にカブトクワガタ、あるいはVVとLBとかかな、こひるメリエンダもありかも
赤にアークを当てはめるなら水色にイーダを入れる感じになるかな
白はアーンヴァル、薄灰色はミズキとかかなぁ
 13 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:08:46 No.150289005
    1350580126717.png-(18227 B) サムネ表示
18227 B
マルチモデル使えばいいじゃない
アーティルとかいうのがどうなのかよくしらんけど
 14 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:09:31 No.150289118
>赤と青にカブトクワガタ、あるいはVVとLBとかかな、こひるメリエンダもありかも
騎士武士「・・・」
 15 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:11:15 No.150289323
不人気在庫神姫は要らない子
 16 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:43:11 No.150292675
>騎士武士「・・・」
兎、海豚、建設「・・・」
 17 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:49:58 No.150293338
    1350582598306.jpg-(90212 B) サムネ表示
90212 B
>マルチモデル使えばいいじゃない
>アーティルとかいうのがどうなのかよくしらんけど
こんなよ
マルチモデルはまだよくわからんのでとりあえずおいとく

なんか神姫ばっかりの流れになっちゃってちょっと申し訳ないな
 18 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:52:33 No.150293604
やっつけサトウキビ回収装置を作ったら
巨大化し続ける未来しか見えないェ・・・・・
 19 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:58:57 No.150294205
集積率を上げて小型化だ
その次はそれを大型化だ
 20 無念 Name としあき 12/10/19(金)02:59:05 No.150294215
今日も廃鉱に潜る日々
 21 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:01:10 No.150294400
>集積率を上げて小型化だ
>その次はそれを大型化だ
面積取ると邪魔だから限界高度まで積み上げようぜ
 22 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:01:54 No.150294478
気合を入れてサトウキビ畑を拡張したはいいが、紙の使い道が全然ねぇな
 23 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:02:50 No.150294550
    1350583370991.png-(94264 B) サムネ表示
94264 B
久々に見たぜ
 24 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:11:06 No.150295173
>気合を入れてサトウキビ畑を拡張したはいいが、紙の使い道が全然ねぇな
本沢山作っておこうぜ
 25 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:15:57 No.150295565
しかし
ピストン使ったサトウキビ改修装置は
赤石の線?の方側にピストンと
線の両側にピストン
どっちが効率いいんだろうな
 26 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:24:46 No.150296163
砂漠でピラミッド見つけた
 27 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:25:28 No.150296200
さぁ拠点に改修だ
 28 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:27:03 No.150296299
ストン!
カチッ
 29 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:33:55 No.150296723
>どっちが効率いいんだろうな
そりゃ両方でしょ
 30 無念 Name としあき 12/10/19(金)03:35:00 No.150296795
>そりゃ両方でしょ
やはりそういうことか
二重の水を引く作業に戻らねば